玲珑笔——空间绘画引擎
玲珑笔定义
玲珑笔——空间绘画引擎是一款新时代的混合现实技术应用软件,专为满足现代艺术家和创作者在数字化时代对创新绘画工具的需求而精心打造。
颠覆传统绘画模式
玲珑笔颠覆了传统的二维绘画模式,构建了一个三维立体且高度交互的沉浸式绘画环境。
置身三维虚拟空间
在玲珑笔中,用户可以借助虚拟现实头盔和手柄等设备,身临其境地置身于一个由无数像素点构成的三维虚拟空间内。
产品概述
全方位视角呈现景象
用户可以在这个三维空间中自由移动、旋转和缩放视图,以全方位的视角捕捉和呈现眼前的景象。
全方位视角呈现景象
用户可以在这个三维空间中自由移动、旋转和缩放视图,以全方位的视角捕捉和呈现眼前的景象。
全方位视角呈现景象
用户可以在这个三维空间中自由移动、旋转和缩放视图,以全方位的视角捕捉和呈现眼前的景象。
全方位视角呈现景象
用户可以在这个三维空间中自由移动、旋转和缩放视图,以全方位的视角捕捉和呈现眼前的景象。
核心功能
三维绘画空间
手势识别与控制
丰富的素材库
多层绘制与编辑
实时预览与分享
实时预览与分享
实时预览与分享
实时预览与分享
应用方向
平面绘画
可以利用空间绘画软件,在虚拟画布上进行绘画,然后通过透视和光影效果,创造出具有立体感的图像。这种技术使得艺术家能够探索新的创作方法,如在三维空间中绘制传统风格的绘画。
立体设计
空间绘画可以用于创建沉浸式的环境和场景。设计师可以利用3D空间绘画技术,设计出逼真的虚拟世界,让用户感觉自己身临其境。例如XR设计、室内设计可视化、展览和博物馆设计等。
商业宣传
空间绘画可以用于创造引人注目的广告和营销材料,通过独特的视觉效果吸引消费者的注意力。例如为一款新产品发布设计一个互动广告,利用空间绘画技术在城市中心的大屏幕上展示产品的3D模型和动画。
游戏设计
空间绘画在动画设计中应用广泛,如角色设计、场景设计等。设计师可以使用空间绘画工具来创建和编辑角色形象、场景等元素,以实现个性化的动画设计。
游戏设计
空间绘画在动画设计中应用广泛,如角色设计、场景设计等。设计师可以使用空间绘画工具来创建和编辑角色形象、场景等元素,以实现个性化的动画设计。
游戏设计
空间绘画在动画设计中应用广泛,如角色设计、场景设计等。设计师可以使用空间绘画工具来创建和编辑角色形象、场景等元素,以实现个性化的动画设计。
新闻资讯
充分运用 XR 数字技术、元宇宙技术、数字孪生技术等,打造了一系列虚拟仿真教学产品,大大提高了学习的灵活性和便利性。
传统教学受限于场地、空间、安全等因素限制,满足不了当下社会发展所需要的高技能人才培养。而虚拟仿真技术、数字孪生技术、人工智能等技术的发展应用,为教育提供了无限可能。通过搭建真实沉浸式场景,可以完全的沉浸在虚拟空间中自由探索和创造,身临其境的参与其中,更加深刻的理解专业知识、获得专业技能和提高创新能力。
11月15-17日,为期三天的第62届中国高等教育博览会在重庆国际博览中心开幕。本届高博会以“职普融通·产教融合·科教融汇”为主题,展览展示面积近12万平方米,集中展示了虚拟仿真XR技术、数字孪生技术、AI人工智能技术等前沿数字化技术创新成果,吸引了1000余所院校、近700家企业参会。上海三兴教育科技有限公司携全新的数字化教学实训解决方案精彩亮相。
怀进鹏部长在2024年提出的“新双高”战略,旨在进一步深化职业教育的产教融合,创新推进以“办学能力高水平、产教融合高质量”为导向的建设。这一战略的核心目标是提升高职院校和专业的整体办学水平,并通过高质量的产教融合来促进学生全面发展,服务经济社会发展。
三兴教育科技以XR虚拟仿真、AI、Web、元宇宙、物联网等新一代信息技术为依托,先后承建道路桥梁虚拟仿真实训基地建设、城市轨道交通虚仿实训基地建设、水利水电虚仿实训基地建设、综合管廊实训基地建设、盾构专业及土建专业元宇宙项目建设等,从大量项目案例中归纳、总结了一套行之有效的教学、管理、使用办法。
通过XR、数字孪生、物联网等技术赋能职业教育领域建设数字化教学资源,创新新理念、新技术、新工艺、新规范、新标准,构建具有感知性、沉浸性、交互性、构想性、智能性的虚拟仿真实训基地,解决职业教育中“看不见、动不了、不理解”,“三高三难”等实践性教学难题,有助于学员更好地掌握技能并提升实际操作能力。
账号申请试用
三兴教育科技研创个性化、模块化、活页式、共享式数字化教学实训解决方案与产品矩阵
微信扫一扫